Curriculum Vitae - Alex de Fuentes Martínez

Alex de Fuentes Martínez
"Si das pescado a un hombre hambriento, le nutres una jornada. Si le enseñas a pescar, le nutrirás toda la vida."
Lao Tsé. Filósofo chino.

Competencias y habilidades

Habilidades y competencias en idiomas

  1. Inglés: Hablante:100% Lectura:100% Escritura:100%.

  2. Francés: Hablante:20% Lectura:70% Escritura:20%.

  3. Traducciones en vivo así como de textos y artículos en inglés.

Habilidades y Competencias en Tecnología Educativa

  1. Manejo de plataformas educativas y LMS (Moodle, Blackboard, Canvas).

  2. Diseño, desarrollo e implementación de Entornos Personales de Aprendizaje

  3. Manejo y uso de distintas herramientas para el diseño y desarrollo de materiales didácticos innovadores y objetos de aprendizaje.

Habilidades y Competencias de Programación y Codificación

  1. Manejo de herramientas RAD (Rapid and Agile Development) para el desarrollo de aplicaciones distribuidas para entorno web.

  2. Programación en PHP y MySQL para desarrollo de aplicaciones CRUD (Create, Read, Update and Delete) distribuidas para entornos web.

  3. Programación en Python para el desarrollo de contenidos y estructuras web con el Modelo MVC (Model View-Controller).

  4. Implementación de Google Cloud Platform (GCP) para el despliegue de aplicaciones y la administración de contenidos web.

  5. Desarrollo de Aplicaciones CRUD (Create, Read, Update and Delete) distribuidas para entornos web implementando Google Sites & Awesome Table.

  6. Diseño, desarrollo e implementación de Entornos Personalizados de Aprendizaje.

  7. Manejo de Software para el desarrollo de aplicaciones bajo el modelo Cliente-Servidor (PHP, MySQL, XML) y bajo el modelo MVC (Python).

Habilidades y Competencias Directivas

  1. Dirección de equipos de trabajo en entornos distribuidos a distancia para el desarrollo curricular e instruccional de programas educativos, programas de asignatura y materiales didácticos.

  2. Selección de docentes para participar en los procesos de diseño curricular e instruccional, y para las posteriores asesorías en línea de las asignaturas del Programa Educativo.

Habilidades y Competencias de Organización y Planeación

  1. Organización y coordinación académica para operar un programa educativo innovador en línea.

  2. Coordinación, en conjunto con el Área de Tecnología Educativa, de las actividades del diseño instruccional y desarrollo de materiales didácticos para las asignaturas de la Licenciatura en Innovación y Tecnología Educativa.

Habilidades y Competencias de Análisis Estadístico

  1. Desarrollo de Sistemas de Información Geográfica bajo el modelo vectorial de datos. Ejemplo: https://www.siceb.org/

  2. Gestión del conocimiento en la nube aplicado al análisis estadístico

  3. Manejo de complementos en la nube para spreadsheets (XLMiner Analysis Toolpak) para análisis de datos, pruebas de hipótesis y procesamiento estadístico en la nube.

  4. Experiencia en el diseño, desarrollo e implementación de investigaciones cuantitativas.

  5. Diseño y aplicación de instrumentos en línea para la recolección de datos empíricos.

  6. Experiencia en análisis cuantitativo de datos con SPSS, MS Excel, Google Spreadsheets con enfoque estadístico aplicado a las Ciencias del Comportamiento y a las Ciencias de la Educación.

  7. Comprobación de hipótesis estadísticas con el uso de software.

  8. Generación de gráficas interactivas basadas en la API de Google Motion Charts para análisis estadístico y cruce de variables (Ver ejemplo).

Habilidades y Competencias Genéricas

  1. Manejo de los Sistemas Operativos MacOS, Linux, y Android OS.

  2. Instalación dual de sistemas operativos (MacOS y Windows) en plataformas con arquitectura Intel.

  3. Habilidades de ofimática y manejo de la paquetería de Office 2017 para Windows así como de OpenOffice para Linux y MacOS.

  4. Análisis cualitativo de datos con Atlas.ti con enfoque hacia la Investigación Educativa.

  5. Manejo del software de reconocimiento de voz como el IBM Via Voice o Dragon NaturallySpeaking, así como también de software de tipo OCR para reconocimiento de textos.

  6. Habilidades básicas de Diseño Gráfico con Adobe Dreamweaver, Flash, Illustrator, Photoshop, Corel Draw, Freehand.

  7. Mantenimiento, reparación, ensamble y limpieza de equipo de cómputo.

  8. Soporte técnico de software y de hardware. Instalación de aplicaciones y dispositivos.

Intereses y Aficiones

  1. Estudios de Posdoctorado.

  2. Tecnologías de la Información y la Comunicación.

  3. Congresos y Conferencias.

  4. Semanas Académicas y Científicas

  5. Literatura Científica.

  6. Música, Teatro y Artes en General.